Bethesda har släppt en ny patch för sin sci-fi RPG Starfield och den har några anmärkningsvärda tillägg. Uppdateringen introducerar Nvidia DLSS-stöd för PC-spelare och möjligheten att äta och dricka mat som finns i miljön utan att behöva hämta den.
Denna patch, som tidigare var tillgänglig för testare på Steam, är nu tillgänglig för PC och Xbox. För Nvidia DLSS-stöd kan spelare med kompatibla Nvidia-grafikkort nu använda saker som DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing, Nvidia Reflex och Frame Rendering. Bland annat kommer dessa saker att möjliggöra högre och jämnare bildhastigheter utan att behöva göra avsevärt avkall på bildkvaliteten.
När det gäller matförbättringen sa Bethesda att det gör denna förändring som fansen har bett om. “På populär begäran har vi lagt till möjligheten att inta mat och dryck som du hittar det i miljön. Du kan njuta av dessa bitar direkt eller spara dem till senare. Valet är ditt”, sa Bethesda i ett blogginlägg.
Utöver dessa ändringar gör patchen den 20 november smygandet “lite mer förlåtande” och fixar buggar som att Andrejas huvud förblir dold och spelarnas vapen inte avfyras. Patchen fixar också ett problem där vissa NPC:er visade sig nakna.
Det finns också flera uppdragsspecifika korrigeringar. För uppdraget Everything Money Can Buy ger uppdateringen en lösning för ett sällsynt problem där spelare hindrades från att sitta ner. För Operation Starseed-uppdraget visades ibland inte en nyckel som behövs för att lämna ett rum, men den borde dyka upp nu.
Du kan se hela Starfield patch-anteckningar nedan. Om du fortfarande letar efter en kopia av Starfield, är spelet kraftigt rabatterat till Black Friday.
Starfield 20 november Patch Notes
KORREKTIONER OCH FÖRBÄTTRINGAR
PRESTANDA OCH STABILITET
- Fixade ett antal minnesrelaterade problem och läckor.
- Lade till några GPU-prestandaoptimeringar, vilket kommer att ha en större inverkan på avancerade kort.
- Förbättrad renderingsgängningsmodell, som förbättrar CPU-användningen, särskilt på avancerade system.
- Olika stabilitets- och prestandaförbättringar.
HUR MAN SPELAR
- Lade till möjligheten att äta mat placerad i världen.
- Justerade stealth för att vara lite mer förlåtande.
- Fixade ett problem där Andrejas huvud skulle förbli permanent dolt.
- Fixade ett problem som kunde hindra spelare från att avfyra sina vapen.
- Fixade problem där vissa NPC:er kunde ses utan kläder (Obs: det här problemet kan lösa sig själv med tiden).
- Fixade ett problem där färdighetsutmaningar som redan pågick kunde sluta utvecklas efter att ha nått Unity och startat ett nytt spel.
- Fixade ett problem som tillfälligt kunde hindra dig från att öppna eller spara ditt lager efter att ha gått in i Unity.
- PC: Fixade ett problem där musrörelser kunde vara hackiga.
- Fixade ett sällsynt problem som kunde göra att hemfartyget gick förlorat.
- Fixade ett problem där fartygets servicetekniker kunde saknas.
- Åtgärdat ett problem där kameran ibland kunde vibrera felaktigt under resor, grav-hopp, docknings- eller landningsövergångar.
GRAFIK
- Fixade ett problem med hur omgivande ocklusion dök upp vid ultravida upplösningar.
- Optimerad initial shader-kompilering som sker vid start.
- Lade till möjligheten att justera ljusstyrka och kontrast i menyn Display Settings.
- Lade till möjligheten att justera HDR-ljusstyrkan närhelst systemet stöder det. (Endast Xbox och Windows 11).
- Ett antal material togs upp som ibland kunde uppvisa ett oönskat mönster under vissa förutsättningar.
- Fixade flera visuella problem relaterade till de nya FOV-reglagealternativen.
- Förbättrade utseendet på publikkaraktärernas ögon.
- Tog upp ett antal mindre visuella problem relaterade till belysning, skuggor, terräng och vegetation.
- PC: Fixade ytterligare visuella problem relaterade till DLSS.
UPPDRAG
- Alla pengar kan köpas: Fixade ett sällsynt problem där spelare inte kunde sitta ner under förhandlingen med Musgrove.
- Blast Zone: Fixade ett problem där hårda stenar som spelarna var tvungna att rensa inte skulle dyka upp i Ngodup Tate-land.
- Echoes of the Past: Fixade ett problem där drottning Grylloba ibland var otillgänglig under målet “Secure the Shuttle Bay”.
- Eye of the Storm: Fixade ett problem där spelaruppdragsprogression kunde blockeras på grund av ett saknat dockningsmeddelande.
- Hårt arbete: Fixade ett problem där framsteg kunde verka blockerade om du slutförde “Supra et Ultra” när du återvände till Lodge under “Högt pris att betala.”
- Inget ryck: Fixade ett problem som kunde hindra ingångsdörren till Scow-skeppet från att öppnas igen.
- Operation Starseed: Fixade ett problem där nyckeln som behövs för att lämna anläggningen ibland inte kunde finnas.
- Sabotage: Fixade ett problem där spelare potentiellt inte kunde hitta David Barron.
- Kortsynt: Fixade ett problem där spelare sällan kunde låsa handkontrollen medan de pratade med Vladimir.
- The Heart of Mars: Fixade ett problem där spelare inte kunde bryta “The Heart of Mars.”
Produkterna som diskuteras här valdes oberoende av våra redaktörer. GameSpot kan få en del av intäkterna om du köper något som visas på vår sida.