Microsoft könnte Konsolen-Exklusivtitel vernichten, indem es seine größten Spiele auf der PS5 veröffentlicht

Laut mehreren Quellen plant Microsoft, bis Ende des Jahres mehrere seiner Xbox-Exklusivtitel auf der PS5 zu veröffentlichen. Wir sprechen insbesondere über Starfield, Indiana Jones and the Great Circle und HiFi Rush. Sollten diese Gerüchte wahr sein, wäre das ein echtes Erdbeben in der Branche, die bisher sehr auf ihre Exklusivprodukte fixiert war.

Starfield-Leckleinwand
Bildnachweis: Bethesda

Im Jahr 2024 scheint Microsoft entschlossen zu sein, alte Gewohnheiten in der Videospielbranche aufzurütteln. Nach der historischen Übernahme von Activision-Blizzard will das Unternehmen nun physische Spiele in Angriff nehmen. Aber es könnte noch weiter gehen. Mehreren Gerüchten zufolge ist es genau das Konzept der Exklusivprodukte, das im Visier des Redmonder Unternehmens stehen würde.

Seit Jahren haben Sony, Nintendo und Microsoft die Angewohnheit, bestimmte Spiele nur auf ihren jeweiligen Konsolen zu veröffentlichen. Die Strategie könnte nicht einfacher sein: Durch die Veröffentlichung von von Kritikern und Publikum gefeierten Spielen auf einer einzigen Konsole steigen die Verkäufe der letzteren – und befeuern ein Konzept, das in den letzten Jahren viel Aufsehen erregt hat: Kriegskonsolen.

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Microsoft könnte bald seine größten Module für PS5 veröffentlichen

Dieses zu Beginn der 2010er Jahre noch sehr präsente (und laute) Konzept ist in den letzten Jahren etwas in Vergessenheit geraten, was zum Teil dem allgegenwärtigen Diskurs von Microsoft über seinen Wunsch zu verdanken ist, seine Spiele so vielen Spielern wie möglich zugänglich zu machen. Daher ist es möglich, dass das Unternehmen schon bald den nächsten Schritt wagt. Tatsächlich behaupten mehrere Medien mittlerweile, dass einige der größten Xbox-Exklusivtitel bald nicht mehr als solche bezeichnet werden dürfen.

Alles begann auf der XboxEra-Website, die gestern bestätigte, dass Starfield dieses Jahr auf PS5 veröffentlicht werden könnte. Wenn dies der Fall ist, handelt es sich um nicht mehr und nicht weniger als eine kleine Revolution. Trotz seines gemischten Kritikererfolgs ist Starfield ohne Zweifel das größte Xbox-Spiel des Jahres 2023, was für Game Pass und die Finanzergebnisse der Branche ein Erfolg war. Laut XboxEra würde die Veröffentlichung der PS5 nach der Veröffentlichung des ersten DLC erfolgen.

Aber das ist noch nicht alles. Laut The Verge werden Indiana Jones und der Great Circle ab dem nächsten Jahr Anspruch auf die gleiche Behandlung haben. Auch hier handelt es sich um die nächste große Kassette von Bethesda, also von Xbox Studios. Schließlich finden wir auf Windows Central ähnliche Echos zu Sea of ​​​​Thieves. Beachten Sie auch, dass vor einigen Tagen das Data Mining von HiFi Rush, einem der beliebtesten Independent-Spiele im Jahr 2023 auf Xbox, mehrere Hinweise auf eine bevorstehende Veröffentlichung auf PS5 und Nintendo Switch ergab.

Indiana Jones GroßkreisIndiana Jones Großkreis
Bildnachweis: Microsoft

Warum Microsoft die Xbox-Exklusivangebote beenden möchte

Kurz gesagt, die Gerüchte häufen sich, zumal sie mehr oder weniger gleichzeitig eintreffen. Genug, um ernsthaft über die Möglichkeit nachzudenken, dass Microsoft seiner Exklusivitätsstrategie einfach ein Ende setzen wird. Aber welchen Sinn hat der Publisher dann, auf eines der Hauptverkaufsargumente der Xbox Series X zu verzichten? Tatsächlich gibt es mehrere Gründe, die diesen Umschwung erklären können.

Erstens wäre Letzteres eine Fortsetzung der Botschaft von Microsoft: Videospiele so vielen Spielern wie möglich zugänglich zu machen. Diese neue Strategie würde das Image von Microsoft als „guter Kerl“ in der Branche stärken, was dem Unternehmen nicht schaden wird, nachdem Anfang 2024 1.900 Mitarbeiter aus seiner Gaming-Abteilung entlassen wurden. Das ist nur Show. Intern wäre das Interesse ebenso radikal wie offensichtlich: den Verkauf von Xbox Studios-Spielen zu steigern.

Obwohl Microsoft noch nie der größte Konsolenverkäufer war, hat die neueste Generation diese Lücke nur noch verstärkt. Es bleibt also nur ein Schritt, bevor man Microsoft mit Sega vergleicht, das sich nach dem Scheitern von Dreamcast, ein „einfacher“ Publisher zu werden, aus dem Konsolenmarkt zurückzog. Es ist noch viel zu früh, um zu sagen, dass dies der wahre Plan von Microsoft ist. Eines ist jedoch sicher: Die Strategie ist nicht ohne Bedeutung.

Schließlich könnte sich Microsoft der Strategie von Sony annähern, die darin besteht, seine Premium-Spiele nur auf PS5 zu veröffentlichen, insbesondere nicht vom ersten Tag an in PlayStation Plus (im Gegensatz zum Xbox Game Pass), bevor es einen PC-Port anbietet. Spieler werden daher immer einen Grund haben, eine Xbox oder ein Game Pass-Abonnement zu kaufen – um schnell große Veröffentlichungen zu spielen – und Microsoft würde dank Multiplattform für bessere Umsätze sorgen. Denken Sie daran, dass Microsoft seinen Game Pass bereits auf Nintendo Switch starten möchte. An diesem Punkt ist alles möglich. Sogar das Ende der Konsolenkriege.

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