Diese neue Frame-Generation-Technologie erhöht Ihre FPS bei PC-Spielen

AMD hat eine neue Funktion eingeführt, die die Leistung der meisten PC-Spiele verbessern kann. Diese Funktion namens AMD Fluid Motion Frames (AFMF) ist eine Version der Frame-Generierungstechnologie, die AMD für seine FidelityFX Super Resolution (FSR) 3 verwendet.

Bilderzeugung ist eine Technologie, die Erstellt neue Frames aus vorhandenen Frames und verdoppelt so die Framerate des Spiels. Dies kann das Spiel flüssiger und schneller machen, insbesondere auf Low-End-Hardware. Allerdings verringert sich durch die Bilderzeugung auch die Bildqualität, da die erzeugten Bilder nicht so scharf und detailliert sind wie die Originalbilder.

AMD führte daher die Bilderzeugung mit FSR 3 ein, seiner Bild-Upscaling-Technologie, die mit Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS) 3 konkurriert. FSR 3 kombiniert die Bilderzeugung mit der Hochskalierung, wodurch das Bild auf eine höhere Auflösung vergrößert wird, um ein Gleichgewicht zwischen Leistung und Qualität zu gewährleisten. FSR 3 läuft auf einer Vielzahl von GPUs, darunter von AMD, Nvidia und Intel, erfordert jedoch die Unterstützung von Spieleentwicklern. Dies ist bei der neuen AFMF-Technologie nicht der Fall.

Ihre Spiele können direkt von zusätzlichen FPS profitieren

AFMF hingegen ist eine eigenständige Version der Bildgenerierung, die kein Upscaling beinhaltet. AFMF funktioniert auf Treiberebene, sodass Spieleentwickler keine Unterstützung benötigen. Die Technologie funktioniert mit fast jedem Spiel, das die DirectX 11- oder DirectX 12-APIs verwendetdie gängigsten Grafik-APIs für PC-Spiele, Vorausgesetzt jedoch, dass Sie über eine Karte der Serien RX 6000, 7000 und 700M verfügen.

AMD behauptet das AFMF kann die Spieleleistung bei 1080p um bis zu 97 % und bei 1440p um 103 % steigern. Abhängig vom Spiel und den Einstellungen. Allerdings verringert AFMF auch die Bildqualität, da die erzeugten Bilder nicht so detailliert sind wie die Originalbilder. AMD gibt das an AFMF wird bei schneller visueller Bewegung dynamisch deaktiviert, beispielsweise wenn sich die Kamera oder der Charakter schnell bewegt, um die Bildqualität zu erhalten. AMD empfiehlt außerdem die Verwendung einer Technologie mit variabler Bildwiederholfrequenz wie FreeSync, um Bildrisse zu vermeiden.

Die schlechte Nachricht ist das AFMF erhöht auch die Latenz, das heißt, die Verzögerung zwischen Ein- und Ausstieg. Es ist also wahrscheinlich nichts, was Sie bei Schießwettbewerben aktivieren möchten. Um hier Abhilfe zu schaffen, Laut AMD sollten Benutzer Radeon Anti-Lag oder Anti-Lag+ aktivieren. Funktionen, die die Latenz reduzieren und die Bildwiederholfrequenz bei Verwendung von AFMF auf 60 FPS oder höher halten. Die AFMF verlangt außerdem, dass Spiele im Vollbildmodus und nicht im Fenster- oder randlosen Modus gespielt werden.

AFMF ist bereits auf Radeon Adrenalin verfügbar

Die AFMF ist offiziell gestartet in Version 24.1.1 des Radeon Adrenalin-Treibers, die Software, die AMD-GPUs steuert. AFMF war zuvor in der Betaversion für ausgewählte GPUs verfügbar, steht nun jedoch allen Benutzern mit kompatibler Hardware vollständig zur Verfügung.

Angesichts der erhöhten Latenz möchten Wettkampfspieler es möglicherweise nicht verwenden, es bleibt jedoch abzuwarten, ob die Auswirkungen auf die Leistung erheblich sind. Sicher ist, dass sie es tun sollte erfreuen die meisten Spieler, die Flüssigkeit über Qualität legenund vor allem diejenigen, deren Computer zu schwach sind, um bestimmte PC-Spiele auszuführen.

Der neueste GPU-Treiber von AMD enthält außerdem die Video-Upscaling-Funktion, die zur Verbesserung der Bildqualität von Online-Videos beiträgt. Ähnlich wie Nvidias RTX Video Super Resolution-Technologie unterstützt es die meisten DirectX 11-Anwendungen und Webbrowser wie Microsoft Edge oder Google Chrome. Möglicherweise müssen Sie jedoch „Media Foundation for Clear“ aktivieren chrome://flags Oder Edge://Flags damit die Option richtig funktioniert.

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